XI. Conclusion▲
Voilà, j'espère que ce cours de découverte vous aura permis de mieux comprendre les mécanismes mis en jeu lors de la programmation des jeux d'enregistrements avec ADO.
Comme nous l'avons vu, ce fonctionnement masqué peut engendrer de nombreux problèmes, j'espère que cet article vous aidera à les éviter
Je n'ai fait que survoler ADO.NET et il y aurait beaucoup à dire sur le sujet. À l'exception de la disparition des curseurs serveurs modifiables, qui à mes yeux est un manque important, il faut reconnaître qu'il s'agit d'une évolution importante qui améliore profondément la programmation ADO.
Bonne programmation
XI-A. Remerciements▲
J'adresse ici tous mes remerciements à l'équipe de rédaction de « developpez.com » et tout particulièrement à Étienne Bar, Sébastien Curutchet, Maxence Hubiche et Romain Puyfoulhoux pour le temps qu'ils ont bien voulu passer à la correction et à l'amélioration de cet article.