VI. Conclusion▲
Il y aurait encore de nombreuses astuces possibles à décrire. Le véritable problème de l'impression est de bien analyser ce que l'on veut obtenir. L'impression est rarement anarchique, et en imaginant un modèle géométrique simple, on réalise un code d'impression simple.
J'espère avoir fait changer d'avis les plus récalcitrants d'entre vous.