Le composant DiConverse permet d'envoyer un texte à une autre application
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Le principe de fonctionnement
Consiste à marquer la fenêtre principale de l'application réceptrice avec une marque personnalisée (utilisation de SetProp).
Cette fenêtre est sous-classée de façon à intercepter le message WM_COPYDATA.
Quand elle reçoit ce message, on déduit de la structure COPYDATASTRUCT
Le texte reçu et le composant lève un évènement DataArrival.
Du coté de l'application émetteur, c'est encore plus simple.
On fait une énumération(EnumWindows) des fenêtres pour retrouver la fenêtre ayant la marque (GetProp) de façon à lui envoyer ...
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